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2017年11月19日

【マグナ・フォルトゥナ】一夜明けまして

あらためてきちんと告知させていただきますが、同人RPGに関しましてはとりあえずのリリースとなりました。
お待たせしてしまいましたことを、深くお詫び申し上げます。

マグナ・フォルトゥナ〜偉大なる運命と永遠の少女〜


通しプレイで『知っている故の盲点』的なことで気づかなかった部分も多く、多数のバグを残したままのリリースとなってしまい申し訳ありません。
こちらはとりあえずこれから残っていたらまずい類の物をリストにまとめまして、一通り確認したのち、進行に関わるものや暗転バグの類を可能な限り早急に修正させて頂きます。
ご不便をおかけし恐縮ですが、少々だけお待ち下さい。

また、様々なご意見をいただいており、厳しい意見も頂戴しておりますが、声援等でご支援くださった方、意見をいただいた方含めて本当にありがとうございます!

対応できる部分、元々のゲームデザインとして修正してはいけない部分等あり全てに応えることはできかねますが、ご意見を頂戴するなどして改めて考えて、私のほうでも問題があると現時点で認識している部分は多々ありますので、その点についてはリリースで終わりということではなく、改善していければと思っております。

また本格的に後ほど導線を整備しますが、発売されましたので、DLSiteブログのほうへと本ゲームの記事投稿を移行させて頂きます。

仮設置ですがこちらです。

本ブログでのマグナ・フォルトゥナに関しての開発状況等のご報告はこれで恐らく最後になるかとは思いますが、修正情報や追加した事、その他パッチのアナウンスなどは上記プログで引き続き行ってまいります。

理由としては、最初の時にも申し上げた通り、こちらは一応私の仕事用のHPだというのが最も大きな所です。
単純にゲーム制作側でのサークル用のブログを分離するだけですので、ご理解頂ければ幸いです。

こちらでは、恐らく次は冬コミの情報をアナウンスすることになるかと思いますので、元々私の仕事や同人を目的で来てくださっていた方にはご不便をおかけしましたが、そういった意味では平常運転に戻りますので引き続き宜しくお願い致します。

最後にもう一度、重ね重ねお待たせして申し訳ありませんでした。
また、本当に数多くのダウンロードをありがとうございます!
修正適用後でも構いませんので、もしご興味をお持ち頂けましたら最上です。

では、一旦失礼致します。
タグ:RPG企画
posted by おちんさま at 21:48| Comment(11) | RPG企画

2017年11月18日

【マグナ・フォルトゥナ】発売されておりました!


こちらになります!
出先でまともに告知できないのですが、ぜひ宜しくお願いします!

そういうわけで、後ほど…
posted by おちんさま at 19:55| Comment(118) | RPG企画

【マグナ・フォルトゥナ】大変長らくお待たせしてしまい申し訳ありませんでした

審査が通りましたので、ご報告させて頂きます。
長らくブログ更新も間を開けてしまいましたが、色んな思いがあり控えておりました。
申し訳ございませんでした。

思えばゲーム自体が規模が大変大きくなってしまい、当初予定通り80シーン用意したのにも関わらず、ボリューム不足にも感じています。
しかしながら、今後足りない部分や不便な部分は更新予定ですし、長い目で対応する予定ではございますので、長らくおまたせし恐縮なところですが、ぜひご興味をお持ちいただければ幸いです。


また、現在出先のため簡易的な更新になりますが、明日帰ってから改めて記事を書かせていただきます。
そのまえに販売開始されましたら、その時は短く告知させて頂きます。

コメントについては後ほど落ち着いて拝見させて頂き、徐々に返信等してまいります。

それでは、一旦失礼します!
posted by おちんさま at 14:49| Comment(5) | RPG企画

2017年11月06日

【マグナ・フォルトゥナ】もうあまり関係ない日記になってきた

編集部都合で作者構想範囲で終わらせてもらえなかった漫画のうっすい引き伸ばし部みたいな感じになってきました。

最近、眼精疲労がやばすぎるのか、寒くて布団が心地良いのか、ものすごい勢いで寝てしまうんです。
なんかほんと、12時間作業して10時間寝てあとの時間で風呂入ったり飯食べたりみたいな。

こんなんが年内続くのかと思うとゲッソリしますが、まぁ好きでやってることですし。


あっ、仕事も同人も含め諸々ちゃんと作業してますので。



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ちゃんとゲームに関することも言っておかないと。
前にも言ったんですが、演出不足だった部分をちゃんとしたり、矛盾が大きすぎた設定を詰めたりしてました。
凝った設定になってるので、色々捨て置けなかったというアマチュアぶり。

でもおかげで、ラストバトルからエンディングまでの流れは結構グッとくる仕上がりになったと思います。
いやいいからさっさと仕上げろよ……。

ホントすいません、なんか謝ってばっかりですが……とにかく良いものをお届けします。


少しばかり言い訳させてもらうと、当初は要所でシナリオが入る以外は本当に「サ○シリーズみたいに短いセリフがあって終わるみたいなゲーム」にする予定だったんですが、投げっぱなしにする勇気がなくて色々こねくり回してたら、ズルズルと伸びてしまいました。
それで、頑張ってしまった部分を見てから、一昨日ふと「ハハッやべぇ」と思って今に至ります……。


なんか本業の文書きが見たら、もっと削れる部分を削れとひどく怒られそうです。

正直、ここに毎回言い訳しにくるたびにモニタ越しに色んな人に土下座してる状態なんですが、とにかくうまく制御してまとめます!
あぁぁ……頭痛がしてkチア

あぁもう言い訳してないで、色々な作業に戻ります。
やらねばならないことが多すぎる……そしてその全ての方面に押したスケジュールを平謝りしてる……って、こんな状態仕事始めてからずっとじゃねぇか!!

ま、また明日……!!
タグ:RPG企画
posted by おちんさま at 16:14| Comment(44) | RPG企画

2017年11月05日

【マグナ・フォルトゥナ】ワイ、ついにやらかす

ついにあまりに多忙で更新しない日が出てきてしまった……。

別に失踪したわけではないんです!
詰めの作業(二日ぶり三回目)なせいで特に言うことがなさすぎて、黙々とやってたら眠気が来て……を二日も繰り返してしまっただけなんです!!

いやほんと、なんかもうすいません……。
せっかくなので詰め込もうとか、ガバガバなストーリーをちょっと書き直したりとかしててグダグダです。
まぁなんかお陰でちょっといい話にはなったと思うので、遅れた分内容で返せればとは思います。

まぁもちろん別な作業もしてたんですがそれは許してください……。

というわけで、月をまたいでしまったせいで露骨にある程度で諦める勇気が萎えてしまっているので、妥当なところで切り上げてとりあえず区切りはつけます……。

時間があるからって諦めてたサブクエ実装とかしてたら気づいたら二日も経ってたよ……。

というわけですいませんでした。
ご心配おかけしました。
明日?今日?は必ず更新します。


では!
posted by おちんさま at 00:00| Comment(2) | RPG企画