banner.png

サークルブログはこちら

2018年05月28日

pixivMARKETへの出展・その他

お久しぶりです。
最近同人にかかりきりでなんの商売だか分からなくなってきました。
企画屋なんですかね?


それはともかく、pixivMARKETに出展します。
ク-8a Doppelgesichtです。

ちょっと事情があって無料配布ペーパーくらい何とかならないか頑張ってますが、新刊は無理そうです。
事情は後述。
重要なことですが、pixiv payというサービスを利用しないと会計ができないイベントですので、インストール済みのスマホをお持ちください。
https://pay.pixiv.net/
既刊ばかりですが……。

まぁ初めての試みのイベントですし、おためしの意味もありますね。
まったりとしたイベントかと思いますので、当日はぜひお話しにだけでもお越しください。続きを読む
タグ:同人
posted by おちんさま at 18:15| Comment(0) | 日記

2018年03月09日

壁紙は……申し訳ない……。

今日は本当にただの文章だけ更新です。


先に真面目な話ですが、お仕事募集に関しまして右のバーからスケジュールが消滅したことからもなんとなく察せてしまうかもしれないですが、今年は既に多忙でなかなか大きな案件は入れられない状態です。
単発のイラストとかでしたら捩じ込めない事もないかとは思いますが、テイスト合わせや彩色のみなどはまず無理で、その他でも本当に申し訳ない事なのですが「これは」と思う案件以外お断りする公算が大きいです。

ご相談自体は受けておりますし、特に以前お世話になったクライアント様に関してはかなり前向きに検討させていただきますので、まことに勝手ながら一度お話だけは頂ければと思います。




さて壁紙なんですが、ちょっと小忙しいのとモチベ管理的に仕事(RPG企画含めて)のほうに私のリソースを割かないと厳しそうなので、しばらく待って下さい。
できれば今月末、無理なら来月にまとめて描きますんで……。
モチベが急上昇したり描きたいものが降って湧いたら突然描いたりするかも。





それで、最近はDLblogの更新頻度のほうが高いです。
いろいろ仕事のありように変化が訪れ始めた(中堅絵描きが肌感でしかわからない言い方)ので、ヘッジとしてやり始めた同人の比重がかなり重くなってしまった、という理由です。

吹けば飛ぶような業態から逃れたい……。

というかこのサイトからDLblogへ誘導すべきですね。
やっておきます。

あと、Fantiaはじめました。

これも後で埋め込み用意しますね。
比重重いって言ってるRPG企画の活動報告はたぶん上記でやることになるかと。
その他……壁紙のえっちバージョンを今後有料プランで公開したりとか?

いや、縛られるの嫌なので個別販売とかになるかも。
なんか色々と申し訳ないです。




そういう訳で軸足がかなり大きく変化しつつありますが元気にやっております。
絵描きとしても(エッジは失ったような気がするけど)技術としては脂が乗ってきた感があるので、なんとか頑張って生きていきます。


ではそんな所で。
posted by おちんさま at 23:26| Comment(0) | 日記

2018年01月06日

【1月壁紙】あけましておめでとうございます!

年賀絵と一緒なんですが、今月から壁紙を再開します。
ではさっそくですがこちらが絵です!
201801_16x9s.jpg



ヘッダーとアイコンは手間の割にあまり意味が無いので、お手数ですが使われる場合適当に切り抜いて下さい。

ちょっとばかし絵が変わりました。
まぁ今年一年色々ヤリながら弄っていけたらなと思います。

もう少しゴテゴテさせようかと思ったのですが、私のやくめはそれではないと描いてる間に思い直しました。
あとなんか変な動物描きたいなと思って描いたら丸い太った犬が描かれていました。


グダグダ話しても仕方ないですし、もう寝るのでこのあたりで。
明日から色々進めます。

それではまた。
posted by おちんさま at 00:23| Comment(0) | 日記

2017年10月16日

【R18/マグナ・フォルトゥナ】もはやアクセス解析すら見ていないので

Elisa1.png

このブログがどれだけ意味があるのかすらもわからない。
でも走り出した車は止められない。

そろそろ残り日数もないので作業も佳境ですが、他のキャラのドットも終わりかけてきたので貼っていきましょう。
ほんまギリギリやな。

髪の毛ももうちょい弄って立ち絵に合わせたかったけどそこまで時間ないっす……というかエリサのドット時間かけすぎた死ゾ

しかし、何を思ってわたしはこのゲームにニーソかぶせて手コキを2シーンも入れたんでしょうか。
blog132.jpg
素直に片方は普通のフェラにしておけばよかったのに……。
多分酒の勢いでシナリオを書いていたからでしょう。


今更ながらにこのゲームの基本CG枚数の少なさ(基本素体8、キャラ別6)に不安を覚えますが、服装差分を全てに用意すると決めてしまった以上この方針は変えられなかった。
まぁエロシーンまでシームレスな立ち絵エロの発展系と捉えて頂けるとありがたいです。
一応二桁以上ありますし、サブキャラ多いし(あと私も仮にも商業作家ではあるので普段の商業で売られてるものに比べれば)全然損した感はないと信じてます。

というかシーン数が放尿2つを含めると80ありますし、そういう意味では相当ボリュームあると思ってるんですけど、やっぱ総CG枚数って売りだよなぁって思って不安になります。
正直言って着替えなしなら倍以上に増やせた気もしますが、そもそも私がニーソフェチであるせいで自分の気に入る衣装以外のシーンは単に損してるだけというのが嫌だったのでこんなの作ってるわけで。。

ディレクターがいればもうちょい配分考えてくれたのかもしれない。



あっ、そう言えば正式に今月下旬発売に更新するためにDL-Siteに申請しなおしておきましたが、価格はよくある1512円という設定にしました。
計算がラクというのもある!

素材に関しては本当にもうラストスパートという感じで、来週には無事終わっていると思うのでゲーム部分をじりじり作りながら頑張っていきます。

ではまた明日!!
posted by おちんさま at 20:49| Comment(3) | 日記

2017年09月28日

【R18/マグナ・フォルトゥナ】ぬおおお!

Yngiw2.png

コメント返信滞ってすいません!!
このあとまとめてします。

以下メモがてらに。

マスターまでクッソ厳しいスケジュールを組んだんですが、これがそのまま行くわけがないので「なんだかんだで失われる工数」として4も計上しました。

まぁいい方向に転べば工数短縮、悪い方向に行けばこの余剰を全部使ってしまう、どっちでもなさそうなら適度に休息に宛てていくか、キッツイノルマの緩和にってフレキシブル対応ですね。
完璧なように見えてどっかに穴があるので、穴のせいで4工数丸々失っても終わるようにノルマしっかりってカンジで行こうかと。
この余剰ってのと、残りの日数で組み込みと残りゲーム部分をウオオってやってしまう計算ですな。


私の座右の銘は前にも紹介したアイゼンハワー大統領の言葉なので、計画はとりあえずしっかり立ててその通りにいかなかったらガッカリするを繰り返そうかと思います。


本来仕事ならこんな進行をメモしたり、作業のすすみを吐露したりって絶対しないんですが、なんでこんなことをしているか。
それは仕事では「王様の耳はロバの耳!!」といえないのが結構ストレスになることもあるので、守秘義務なんて皆無だから別にいっちゃってもいいやって思うこういった作業では自分をさらけ出すことによってストレスを減らすというリスク回避です。

ウジウジしてないで「大変だー!」って四苦八苦してるだけなら多分不快な印象はないと思う!!

閑話休題。

最近、本当に作業してるものが個別CGだとかそんなんばっかりで画像が貼れないんです。
作業が大詰めにはいった感じで良いこととも言えるんですが。

そういえば、シナリオ上で立ち絵も存在しないけど結構いい役どころを貰ってるキャラが数人います。
アヤナは男にも女の子にもモテモテなので、個人的に気に入ってしまったキャラもちょくちょくいたり。
ものすっっっっごく作業優先度はおちますが、こういったキャラにもいつか(仮にやっても来年とか?になりますが)立ち絵とドット絵をあげたい。

正直、主人公の父親とか、アヤナが加護をうける主神のアシュクロンあたりは立ち絵あったほうがよかったなと思わなくもない。
あと、ロマ○ガ1の三柱神みたいな感じで三体いる、今回のゲームのメインシナリオにおける敵役にあたるデモウラ(邪神みたいなの)がいるんですが、こいつの敵グラは本当は私がオリジナルで描きたかった。
ラスボスの絵も描きたかった。

このあたりは、アプデで差し替えたい候補になりますな。
(まぁ父親の立ち絵とかは多分作んないですが……)



今日もこんな適当な日記でした。
完全に報告とメモである。

そういえば観光案内なんてのがあったので、残り日数で適宜割って考えるの面倒な日にやります。


ではまた明日!!
posted by おちんさま at 22:32| Comment(0) | 日記